个人关于Android手机软件UI界面设计的一点思索

当年随着iphone的横空出世,全世界都突然开始意识到手机UI原来可以这么设计, 手机UI的按钮,下拉菜单都可以摒弃物理键盘的束缚,这一切都是因为手机拥有了触摸型屏幕.手机UI前所未有的变得十分易用,各类手机软件上随开发者愿望而设计,分布于屏幕各处的按钮使得操作变得前所未有的简便快捷,让手机使用者尝到了甜头.

但是这种易用性正在走到尽头,手机已经不再是当初那个只有3.5寸屏幕的旧式iphone了,而是拥有了4寸,甚至5寸6寸的巨屏手机.连iphone也开始变大,Apple将其屏幕升级到了4寸大.

那么接下来手机UI操作遇到了什么问题?

对了,操作手机时已经基本没有办法使用单手触及屏幕的所有区域了.

我本人喜爱单手持机,所以我也慢慢意识到,很多新的软件界面下我已经无法在单手持机的情况下使用大拇指触摸到屏幕的部分按钮.

下面这张图很简明易懂的说明了我的观点

PhoneUIDesign201303(0)
图片出处(http://pad.it168.com/a2011/1115/1273/000001273932_all.shtml)

 

这时候会有人说了,我可以双手操作来解决这个问题.

双手操作?那么.您这到底是买了部手机?还是买了部PAD呢.

那么在手机硬件不断发展更新换代,甚至无法阻止的情况下,如何继续提高手机易用性?

首先必须使手机中除屏幕外的硬件对手机使用者更加友好,这点目前很多手机厂商都意识到了,手机外壳四周如音量键和拍照键,甚至电源键,慢慢都被移到了更容易被触及到的手机右边框,更加利于使用者单手操作,使得硬件层面上做到了最大程度的易用性.

那么接下来,软件层面上,开发者必须对软件的UI设计做出必要的调整,来使得巨大屏幕下手机软件的操作简单易用.

但是这时候开发者在想什么,很遗憾,很多开发者正在将平板UI(主要是Android4.0风格)的风格硬生生的移植到手机上,结果造成了状况越发严重.

下面有四个比较典型的例子说明了这个现实.

PhoneUIDesign201303(1)

█图片浏览器的常用操作按钮被硬生生的布置到了屏幕顶端,试问这到底是使得操作变得更简单,还是更麻烦费时呢.(左上)

█手机浏览器的地址栏和搜索栏都被传统思维束缚布置到了界面最顶端,这样的安排是否是最佳的设计?(PS:当然了.这种依旧在不富裕的空间内设置地址栏和搜索栏两个输入框的设计我就不吐槽了).在手机上延续旧思维下的浏览器界面设计是否真的利于使用者更简便快捷的操作?(右上)

█微信也是一个例子,Android版微信那仿Ios的界面看起来不乏华丽质感,但是对于屏幕要比iphone大很多的android手机,只是为了模仿ios的UI而将很多重要按钮设计在页面顶端真的合理么.(左下)

█而另一个查看空气质量指数AQI的软件,虽然界面十分漂亮,但是却把常用键都放在了界面顶端,让我百思不得其解.(右下)

 

可能又有人说了,那么我们需要把更多的选项重新移回手机屏幕底栏,来实现快捷的操作.

我知道你在说什么,但那是塞班系统的风格,塞班那永远存在于右下角的”选项”键确实是最节省屏幕空间同时也最利于单手操作的方式之一,但是问题是,我们需要再重新回到过去么.

不容否认,现在除了手机硬件不断升级这点和过去的诺基亚时代手机配置停滞不前大有不同之外,很多其他地方android现在和塞班无异.我们必须承认现在android正在步塞班的老路,android的同质化使得android手机厂商从当初的鄙视诺基亚换壳,到现在的android厂商自己也忙着换壳.而系统碎片化却比塞班更加严重.

操作方式上我还是认为我们没有必要回到诺基亚的”选项”,”返回”2键定天下的时代.
那么我们应该怎么去做?虽然目前我还没有找到明确的方向可以遵循,但是我很高兴的见到很多软件已经开始了一些有趣的尝试.

PhoneUIDesign201303(2)

█Yahoo日本开发的Yahoo搜索应用中很巧妙的为右手单手握机者在右边设置了快捷操作菜单,这种快捷操作方式大大方便了手机使用者.(左上)

█在Jigbrowser+中也为单手握机者设计了体贴的弹出式快捷菜单,只需用你的大拇指点击右下角的扇形按键,就会弹出扇形菜单,使用它,你几乎可以完成大部分的日常操作.(右上)

█ArcLauncher,一个颇具新意的扇形应用载入器,更是允许使用者在任何界面下使用屏幕任意四角启动扇形菜单来启动软件.(左下)

█Angel Browser则把地址栏和搜索栏合二为一,并且放到了屏幕中间,使得使用者能更加容易的使用单手即可触碰到输入框.(右下)

 

当然了.很多多媒体播放器也开始支持手指在屏幕右侧上下滑动可以快捷调节音量这种十分便捷的设计.

个人认为.以上的这些设计中最重要的一点就是,他们的设计均贯彻了一条最重要的设计思想,一切”以人为本,突破创新”.

我并不是UI设计师,也不是美工,但是我希望这篇日志的内容能对手机软件UI的设计者有所启示,那就是再好不过的事情了.



个人关于Android手机软件UI界面设计的一点思索》上有26条评论

    • 在看cb的直播.目前并未发现让人惊喜的亮点.还是说无视频无真相?虽然我更愿意相信这是个闹剧.但是果然还是想看看实机操作演示.

  1. 国内的手机厂商根本不注重UI,他们要的是手机的卖点,UI什么的不能成为买点,也是很多用户购买手机时容易忽视的额问题,我认为这一点苹果的确名副其实的世界第一,安卓里面UI最用心的就是索尼,但和苹果仍有不小差距

  2. 不错啊 能释放出一只手~
    希望手机单侧按键能增加两个 或者赋予音量键更多功能 感觉这样更方便~
    【个人习惯。。。

  3. 如果没有记错,松下手机的ui就是这样,可以调整成大屏单手圆弧状菜单。
    富士通貌似是走路时自动放大文字,手机平放状态拿起手机时屏幕开启显示时间。进入经常开启震动模式的地方自动静音。
    夏普是通过手指叩击手机背盖开启照相之类的模式。

    还有这是日本去年手机的模式了,今年肯定又升级了= =国内的ui真心悲剧。

      • 日本手机一向设计超人性化,我在用的f-02d是功能机,但是也有拿起时自动显示时间,自动定位静音,公交地铁自动侦测静音,类似siri的机器人之类的模式。日本厂商android主要开始经验不足电池太小,ui太卡,所以一向是比不过索尼更比不过苹果了。现在情况好了不少,可惜外观设计下降了很多啊。还有就是日本手机只能本土升级所以就算ui再好也不好在国内用= =

        • 松下还有做手机么。。。。。。我都没看见有什么松下高端触屏机了。。。。。
          话说真希望夏普能出007sh的后继机型就好了。。。翻盖,割舍不掉的爱啊。。。【揉脸

          • 乃不能这样说松下啊,虽然前段时间手机进军欧洲失败,导致亏损,考虑要倒闭了就卖给HTC,但是现在依然在做的。
            http://panasonic.jp/mobile/docomo/p02e/
            松下的新机,有介绍新版的ui(http://panasonic.jp/mobile/docomo/p02e/function/index5.html),貌似升级4.0后不是转盘形式了。感觉是这次新机发布的最好的几款之一。屏幕据说很不错。(话说日机索尼屏幕、照相一向垫底,人家连富士通屏幕都能和ips比视角了,索尼依然悲剧的视角小,发白 = =)
            夏普的估计不会发布新的翻盖智能机了,成本高,日本销量也不好。

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